Sunday, November 30, 2008

Dragon Ball le film (de mauvais goût)



Depuis son annonce en septembre 2007, le film de James WONG n'a cessé de surprendre à la fois pour son casting (douteux) et sa réalisation.

Adapté du manga éponyme de maître Akira Toriyama, Dragon Ball le film change quasiment toute la donne et au final n'a vraiment plus grand chose à voir avec l'œuvre originale. Admirez par vous-même :



Pour ceux (ou celles ^^) qui ne connaissent très peu le manga original un fan c'est amusé à comparer les différences entre film et le dessin animé de manière parodique. Le début est un peu lourdingue et mou mais à partir de la quatrième minute, c'est que du bonheur!

Le carnage est prévu pour prévu pour le 8 avril 2009 en France.

Tuesday, November 25, 2008

L'uniformisation secret de la rentabilité?

C'est en tout cas ce que pensent de plus en plus les acteurs de l'industrie du jeu vidéo ! Avec des coûts de développement de plus en plus élevés. Une des stratégie les plus usitée est de copier/coller les genres qui marchent, comme disons par exemple le FPS seconde guerre mondiale (Call of Duty, Medal of Honor, Brother in Arms, etc.).
A ce sujet le site Numerama a rédigé un superbe article intitulé : "Comment les jeux vidéo sont uniformisés pour la rentabilité" que vous pouvez lire ici. Ça fait vraiment peur :s

Monday, November 24, 2008

Questions existentielles (Partie 2)

On continue notre saga des questions existentielles avec les suggestions toujours surprenantes de l'ami Google, il y a des internautes qui se posent de drôles de questions !

(Cliquez sur l'image pour l'agrandir)

Sunday, November 23, 2008

My beautiful chrismas tree

Comme ma chère prêtresse sur son jolie blog, je fais à mon tour un peu de pub pour un superbe blog/site créé par Pénélope Bagieu (pour les fans :D) sur le thème de Noël baptisé Mon beau sapin.

L'objectif est simple : chaque jour est postée une BD/illustration/jeu en flash sur le thème de noël et pour chaque visiteur unique (pas la peine de cliquer 260 fois sur son site), Orange versera des sous à la Croix Rouge pour acheter des cadeaux aux petits bout de choux qui n'ont pas de pouvoir en avoir
.
Donc on fait un geste, ça ne coute rien c'est drôle et on fait un bonne action en cliquant et les z'enfants auront plein de jouets.

C'est excellent !

Questions existentielles (Partie 1)

Depuis l'arrivée de firefox 2.O environs, le google offre la particularité de proposer des suggestions lorsque l'on tape quelques lettres/mots. Voici les questions les plus fréquemment posées par les internautes francophone :D, ça en vaut le détour!

Friday, November 21, 2008

Le secret du gilet jaune

Hop un p'tit poste pendant le boulot (OUH que c'est pas sérieux :D) mais c'est tellement bon que je ne peux m'en empêcher! Mozinor nous révèle le fameux secret du gilet jaune qui se multiplie un peu partout dans notre quotidien, grand bien lui fasse !

Sunday, November 16, 2008

« Ris, tout le monde rira avec toi. Pleure, tu seras le seul à pleurer »


Récemment, j'ai vu Old Boy, un film très librement adapté par le réalisateur coréen Park CHAN WOOK d'un manga éponyme quasiment méconnu. Deuxième volume du réalisateur d'un triptyque sur le thème de la vengeance, Old Boy surprend, captive, passionne voir dégoute ! Toutefois, une chose est sûre, il ne laisse personne indifférent.

A mi-chemin entre le thriller fantastique et le drame, le réalisateur sud-coréen nous sert un film incroyable avec une réalisation sans faute ! (Anti-)Héros malgré lui de cette histoire, Oh Dae-soo, est interprété par un incroyable Choi MIN-SIK au charisme fou ! Ses malheurs et ses recherches, nous sont présentés via une mise en scène soignée à l’esthétisme ravageur. Quant à la narration énigmatique, elle captive et pousse même à la réflexion. Et on ne peut que s’incliner devant le final d’anthologie à mi-chemin entre le manga et le cinéma.

En tout cas, le film souffre de quelques erreurs (un démarrage un peu mou et une construction parfois difficile à suivre), mais ne démérite pas pour autant son statut de film culte !

" Agis avec gentillesse, mais n'attends pas de la reconnaissance"

Disait déjà Confucius au Ve siècle avant J.C. Je suis quasi sûr que la plupart d’entre vous l’ignorait et pourtant jeudi dernier, à savoir le 13 novembre, c’était la journée de la gentillesse ! Avec toutes ces journées mondiales pour les maladies ou autres misères du monde, voilà un sacré contraste. Un sujet suffisamment surprenant pour qu’il fasse l’objet d’un article !

En effet, en ces temps de crises, aussi bien sociales qu’économiques, où l’individualisme et l’égoïsme priment de plus en plus sur la solidarité, « the world kindness day », de son vrai nom, retenti un peu comme un signal d’alarme nous rappelant l’oubli de cette valeur noble. Et en plus, à en croire un médecin suédois qui a mené une étude sur les actes gentils, celui ou celle qui n’hésite pas à consacrer un peu de son temps pour aider son entourage, ou un parfait inconnu est beaucoup plus heureux que la moyenne! Des petits gestes simples et gratuits comme dire bonjour et sourire à son voisin, céder sa place dans le métro à une personne âgée,… permettent ainsi de se sentir bien dans sa peau (et ça se voit à l’extérieur ! Merci Activia OUPS).

Le site Acts of kidness (en anglais) va même jusqu’à répandre la belle parole en proposant plusieurs centaines d’exemples d’actes gentils allant du classique tenir la porte à un inconnu, à des actes plus extravagants comme accrocher des bannières vantant les mérites de la gentillesse :D

Et vous ? A combien de temps remonte votre dernier acte généreux ?

Friday, November 14, 2008

H4rD t0 b3 A g33K

Les plus assidus d'entre vous l'auront sûrement remarqué, une nouvelle rubriks est apparue sur mon blog, Son sujet? Présenter tous mes syndromes de geek addiction! un geek? kesako? A ce sujet, notre chère wikipédia nous dit ceci :

Un geek (terme anglais) se prononçant [giːk] ("guik") est un stéréotype décrivant une personne passionnée, voire obsédée, par un domaine précis. L'archétype le plus célèbre du geek est celui du jeune (ou de l'adulte resté jeune) féru de sciences, de nouvelles technologies et de super-héros. Il s'étend aujourd'hui de plus en plus fréquemment (à tort) au monde du jeu vidéo (particulièrement aux MMORPG), aux jeux de rôle ainsi qu'à l'univers fantastique littéraire et/ou cinématographique, et plus généralement à l'informatique.

Le dessinateur du site Bouletcorp a d'ailleurs très bien illustré le "geek" sur cette planche parodique.

Je vois déjà le visage stupéfait de certains ("impossible ya plus geek que lui et il a que 20%")! La raison est toute simple, le quizz donne la définition du geek au sens classique, c'est-à-dire, le féru de Star Trek, de sciences et autres ce qui est loin d'être mon cas !

Et vous, à quel point êtes-vous g33k?

Thursday, November 13, 2008

La mort ou Tchi-Tchi

Dans la catégorie sale blague de très bon goût une vidéo connue mais tellement culte qui me fait marrer à chaque fois! Bon visionnage :D

Tuesday, November 11, 2008

Développeur indépendant

Tout est dans le titre, voilà à quoi ressemblera un développeur de jv indépendant dans quelques années avec toutes ces fusions d'entreprises ! Il est encore temps de prendre les armes pour changer tout ça :)

Monday, November 10, 2008

I am Alive (ou presque)

Un an! UN AN déjà que j'ai abandonné ce blog et pourtant nombre de contacts y passent de temps en temps en espérant y trouver une sacro-sainte mise à jour en vain (puis filent m'engueuler, c'est beau les amis :D). Voilà le tir rectifié avec une nouvelle formule! En effet, lors de sa création, l'objectif premier de ce blog était avant tout professionnel (à savoir servir de portfolio), j'ai décidé d'en changer l'orientation afin de le rendre plus convivial. Donc fini l'anglais, les descriptions froides et les travaux barbants, place à la liberté!

Beaucoup d'eau a coulé sous les ponts depuis mon dernier post, voilà le pourquoi du comment d'une telle absence.

Mes derniers posts avaient pour but de présenter mes travaux aux professionnels du jeux vidéo dans l'espoir de trouver rapidement un travail et ce fut rapidement le cas dès fin septembre avec Darworks qui m'a accueilli au sein de son équipe depuis septembre jusqu'à aujourd'hui. Voilà donc un peu plus d'un an que je bosse pour ce studio sur I am Alive, un jeu catastrophe assez unique prévu sur Xbox360 et PS3 pour le mois de mars 2009.
>> Trailer à admirer en fin de post ;)

Contrairement à ce que je pensais étudiant (c'est trop cool de bosser plus de devoir), le monde du travail n'est pas aussi magique surtout quand le métro intervient comme moyen de locomotion. La routine métro/boulot/dodo s'installe engloutissant les précieuses heures de temps libre sous terre :( Difficile alors de trouver un peu de temps pour tout les projets qu'on a en tête.

Ok, ok j'entends déjà les râleurs "quand on veut on peut! blablabla feignasse blabla au boulot! blablabla pas d'excuses, ... " (et autres joyeusetés) donc trêves de blablas, on se retrousse les manches et c'est parti pour des posts plus réguliers et plus captivants!

Bon retour à bord!